feat: 3xd10 cleromancy input flow, animated dice roll sequence, and cleromancy guide dialog

This commit is contained in:
Alma Alexyz
2026-08-31 14:23:08 +05:00
parent b4c2080d9f
commit e4bd7475cf
3 changed files with 601 additions and 67 deletions
+193
View File
@@ -0,0 +1,193 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'gradient_star_badge.dart';
class CleromancyGuideDialog extends StatelessWidget {
const CleromancyGuideDialog({super.key});
static void show(BuildContext context) {
showModalBottomSheet(
context: context,
isScrollControlled: true,
backgroundColor: Colors.transparent,
builder: (context) => const CleromancyGuideDialog(),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final theme = Theme.of(context);
final isDark = theme.brightness == Brightness.dark;
return Container(
padding: const EdgeInsets.only(top: 12),
decoration: BoxDecoration(
color: isDark ? const Color(0xFF151728) : theme.colorScheme.surface,
borderRadius: const BorderRadius.vertical(top: Radius.circular(28)),
border: Border.all(
color: const Color(0xFFFFD54F).withValues(alpha: 0.35),
width: 1.2,
),
),
child: SafeArea(
child: SingleChildScrollView(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20, 8, 20, 24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// Top drag indicator
Center(
child: Container(
width: 44,
height: 4,
decoration: BoxDecoration(
color: const Color(0xFFFFD54F).withValues(alpha: 0.5),
borderRadius: BorderRadius.circular(2),
),
),
),
const SizedBox(height: 16),
// Title Header
Row(
children: [
const GradientStar(size: 26),
const SizedBox(width: 10),
Expanded(
child: Text(
'Клеромантия и Жребий 999',
style: theme.textTheme.titleLarge?.copyWith(
fontWeight: FontWeight.w900,
letterSpacing: 0.5,
color: isDark ? const Color(0xFFFFF9C4) : const Color(0xFF1E2138),
),
),
),
],
),
const SizedBox(height: 14),
// Introduction
_buildSection(
icon: Icons.auto_awesome,
title: 'Что такое Клеромантия?',
content:
'Клеромантия (от греч. *klēros* — жребий, *manteia* — гадание) — древнейшая священная практика вопрошания Неведомого через случайное выпадение знаков. '
'В системе «Оракул 999» случайность не случайна: она служит мостом между вашим глубинным подсознанием и полем синхронистичности.',
isDark: isDark,
),
const SizedBox(height: 12),
// D10 Dice Rule
_buildSection(
icon: Icons.casino_rounded,
title: 'Правило трёх бросков кубика d10 (0..9)',
content:
'В основе оракула заложена 10-ричная матрица из 1000 ячеек (от #000 до #999). '
'Каждое число формируется строго из **3 последовательных бросков десятигранного кубика (d10)** со значениями граней от 0 до 9:\n\n'
'🎲 **1-й бросок (Сотни)**: первая цифра числа (0..9);\n'
'🎲 **2-й бросок (Десятки)**: вторая цифра числа (0..9);\n'
'🎲 **3-й бросок (Единицы)**: третья цифра числа (0..9).\n\n'
'👉 *Пример:* броски 7, затем 4, затем 2 дают сакральный номер **#742**.',
isDark: isDark,
),
const SizedBox(height: 12),
// How to use physically and digitally
_buildSection(
icon: Icons.touch_app_rounded,
title: 'Как совершать гадание?',
content:
'1. **С физическими кубиками:**\n'
'Возьмите кубик d10 (или три кубика разных цветов), бросьте их и наберите выпавшую комбинацию из 3 цифр на экранной панели.\n\n'
'2. **С виртуальным жребием в приложении:**\n'
'Нажмите кнопку «Бросить жребий d10». Встроенный генератор вероятностей последовательно совершит 3 броска, показав каждую выпавшую грань.\n\n'
'3. **Формулировка вопроса:**\n'
'Перед броском зафиксируйте вопрос в поле ввода — это свяжет ваш смысловой контекст со знаком при AI-трактовке.',
isDark: isDark,
),
const SizedBox(height: 18),
// Close Button
SizedBox(
width: double.infinity,
child: FilledButton.icon(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
icon: const Icon(Icons.check_rounded),
label: const Text(
'ПОНЯТНО, ВЕРНУТЬСЯ К ОРАКУЛУ',
style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
style: FilledButton.styleFrom(
backgroundColor: const Color(0xFF2A2D4A),
foregroundColor: const Color(0xFFFFF9C4),
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 14),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
side: const BorderSide(
color: Color(0xFFFFD54F),
width: 1.2,
),
),
),
),
),
],
),
),
),
);
}
Widget _buildSection({
required IconData icon,
required String title,
required String content,
required bool isDark,
}) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(14),
decoration: BoxDecoration(
color: isDark ? const Color(0xFF1B1E32) : const Color(0xFFF4F5FB),
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
border: Border.all(
color: const Color(0xFFFFD54F).withValues(alpha: 0.2),
),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Row(
children: [
Icon(icon, size: 18, color: const Color(0xFFFFD54F)),
const SizedBox(width: 8),
Expanded(
child: Text(
title,
style: const TextStyle(
fontSize: 14,
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Color(0xFFFFD54F),
),
),
),
],
),
const SizedBox(height: 8),
Text(
content,
style: TextStyle(
fontSize: 13,
height: 1.45,
color: isDark ? const Color(0xFFE2E4F0) : const Color(0xFF2C3042),
),
),
],
),
);
}
}
+309
View File
@@ -0,0 +1,309 @@
import 'dart:async';
import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'gradient_star_badge.dart';
class D10DiceRollerWidget extends StatefulWidget {
final String digits; // Current 0..3 digits string, e.g. "7", "74", "742" or ""
final bool isRolling;
final VoidCallback onRollPressed;
final ValueChanged<int> onRollCompleted;
const D10DiceRollerWidget({
super.key,
required this.digits,
required this.isRolling,
required this.onRollPressed,
required this.onRollCompleted,
});
@override
State<D10DiceRollerWidget> createState() => D10DiceRollerWidgetState();
}
class D10DiceRollerWidgetState extends State<D10DiceRollerWidget> {
final _random = Random();
Timer? _rollTimer;
int? _animatedDigit0;
int? _animatedDigit1;
int? _animatedDigit2;
bool _internalRolling = false;
void triggerRollAnimation() {
if (_internalRolling) return;
setState(() {
_internalRolling = true;
_animatedDigit0 = _random.nextInt(10);
_animatedDigit1 = _random.nextInt(10);
_animatedDigit2 = _random.nextInt(10);
});
final target0 = _random.nextInt(10);
final target1 = _random.nextInt(10);
final target2 = _random.nextInt(10);
int ticks = 0;
const interval = Duration(milliseconds: 60);
_rollTimer?.cancel();
_rollTimer = Timer.periodic(interval, (timer) {
ticks++;
// Slot 0 stops after 10 ticks (~600ms)
if (ticks < 10) {
setState(() => _animatedDigit0 = _random.nextInt(10));
} else if (ticks == 10) {
setState(() => _animatedDigit0 = target0);
HapticFeedback.mediumImpact();
}
// Slot 1 stops after 18 ticks (~1080ms)
if (ticks < 18) {
setState(() => _animatedDigit1 = _random.nextInt(10));
} else if (ticks == 18) {
setState(() => _animatedDigit1 = target1);
HapticFeedback.mediumImpact();
}
// Slot 2 stops after 26 ticks (~1560ms)
if (ticks < 26) {
setState(() => _animatedDigit2 = _random.nextInt(10));
} else if (ticks == 26) {
setState(() => _animatedDigit2 = target2);
HapticFeedback.heavyImpact();
}
if (ticks >= 28) {
timer.cancel();
setState(() => _internalRolling = false);
final finalNumber = target0 * 100 + target1 * 10 + target2;
widget.onRollCompleted(finalNumber);
}
});
}
@override
void dispose() {
_rollTimer?.cancel();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final theme = Theme.of(context);
final isDark = theme.brightness == Brightness.dark;
// Determine current display values for the 3 slots
String d0 = '•';
String d1 = '•';
String d2 = '•';
if (_internalRolling) {
d0 = _animatedDigit0 != null ? '$_animatedDigit0' : '•';
d1 = _animatedDigit1 != null ? '$_animatedDigit1' : '•';
d2 = _animatedDigit2 != null ? '$_animatedDigit2' : '•';
} else {
final text = widget.digits;
if (text.isNotEmpty) d0 = text[0];
if (text.length > 1) d1 = text[1];
if (text.length > 2) d2 = text[2];
}
return Container(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 14),
decoration: BoxDecoration(
color: isDark ? const Color(0xFF181B2E) : theme.colorScheme.surfaceContainerHigh,
borderRadius: BorderRadius.circular(22),
border: Border.all(
color: const Color(0xFFFFD54F).withValues(alpha: 0.3),
width: 1.2,
),
),
child: Column(
children: [
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Row(
children: [
GradientStar(size: 16),
SizedBox(width: 8),
Text(
'КЛЕРОМАНТИЯ • 3× d10 (0..9)',
style: TextStyle(
fontSize: 12,
fontWeight: FontWeight.w900,
letterSpacing: 0.8,
color: Color(0xFFFFD54F),
),
),
],
),
Text(
_internalRolling
? 'Бросок кубиков...'
: (widget.digits.length == 3 ? 'Число зафиксировано' : 'Ожидание 3 цифр'),
style: TextStyle(
fontSize: 11,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: _internalRolling
? const Color(0xFFBA68C8)
: theme.colorScheme.outline,
),
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
// 3 Dice Slots Display
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
_buildDieSlot(
title: '1-й d10 (Сотни)',
value: d0,
isActive: widget.digits.isNotEmpty || _internalRolling,
isDark: isDark,
),
const SizedBox(width: 12),
_buildDieSlot(
title: '2-й d10 (Десятки)',
value: d1,
isActive: widget.digits.length >= 2 || _internalRolling,
isDark: isDark,
),
const SizedBox(width: 12),
_buildDieSlot(
title: '3-й d10 (Единицы)',
value: d2,
isActive: widget.digits.length >= 3 || _internalRolling,
isDark: isDark,
),
],
),
const SizedBox(height: 12),
// Action Button: Roll 3xd10
SizedBox(
width: double.infinity,
child: FilledButton.icon(
onPressed: _internalRolling
? null
: () {
triggerRollAnimation();
widget.onRollPressed();
},
icon: _internalRolling
? const SizedBox(
width: 18,
height: 18,
child: CircularProgressIndicator(
strokeWidth: 2,
valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Color(0xFFFFD54F)),
),
)
: const Icon(Icons.casino_rounded, size: 20, color: Color(0xFFFFD54F)),
label: Text(
_internalRolling ? 'ВРАЩЕНИЕ ЖРЕБИЯ...' : 'СОВЕРШИТЬ 3 БРОСКА d10',
style: const TextStyle(
fontWeight: FontWeight.w900,
letterSpacing: 0.6,
color: Color(0xFFFFF9C4),
),
),
style: FilledButton.styleFrom(
backgroundColor: const Color(0xFF2A2D4A),
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 13),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
side: const BorderSide(
color: Color(0xFFFFD54F),
width: 1.2,
),
),
),
),
),
],
),
);
}
Widget _buildDieSlot({
required String title,
required String value,
required bool isActive,
required bool isDark,
}) {
final isFilled = value != '•';
return Expanded(
child: Column(
children: [
AnimatedContainer(
duration: const Duration(milliseconds: 200),
height: 64,
alignment: Alignment.center,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
begin: Alignment.topLeft,
end: Alignment.bottomRight,
colors: isFilled
? [
const Color(0xFF2E2452),
const Color(0xFF1E1B38),
]
: [
isDark ? const Color(0xFF131525) : const Color(0xFFEAEBF5),
isDark ? const Color(0xFF0F111E) : const Color(0xFFDEDFEF),
],
),
borderRadius: BorderRadius.circular(16),
border: Border.all(
color: isFilled
? const Color(0xFFFFD54F)
: const Color(0xFFFFD54F).withValues(alpha: 0.25),
width: isFilled ? 1.6 : 1.0,
),
boxShadow: isFilled
? [
BoxShadow(
color: const Color(0xFFFFD54F).withValues(alpha: 0.2),
blurRadius: 10,
spreadRadius: 1,
),
]
: null,
),
child: Text(
value,
style: TextStyle(
fontSize: 28,
fontWeight: FontWeight.w900,
color: isFilled
? const Color(0xFFFFF9C4)
: isDark
? Colors.white24
: Colors.black26,
),
),
),
const SizedBox(height: 6),
Text(
title,
textAlign: TextAlign.center,
style: const TextStyle(
fontSize: 10.5,
fontWeight: FontWeight.w600,
color: Color(0xFFFFD54F),
),
),
],
),
);
}
}