import math import numpy as np from PIL import Image, ImageDraw, ImageFilter SIZE = 1024 CENTER = SIZE / 2.0 # 1. ПРИРОДНЫЙ ЧИСТЫЙ КОСМОС ИНТЕРСТЕЛЛАРА С НУЛЯ (БЕЗ РУН, БЕЗ СТАРЫХ КАРТИНОК) # Создаем процедурный глубокий космос с мягким галактическим рукавом и аккреционным диском bg = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (2, 3, 10, 255)) # Плавная галактическая дымка (пылевые туманности) galaxy_arm = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) gdraw = ImageDraw.Draw(galaxy_arm) # Наклонный галактический рукав (Млечный путь / Интерстеллар) for r in range(12): angle = math.radians(-35) cx = CENTER + (r - 6) * 40 * math.cos(angle + math.pi/2) cy = CENTER + (r - 6) * 40 * math.sin(angle + math.pi/2) w = 550 - abs(r - 6) * 35 h = 220 - abs(r - 6) * 15 col = (35, 20, 65, 50) if r % 2 == 0 else (15, 45, 85, 55) gdraw.ellipse([cx - w, cy - h, cx + w, cy + h], fill=col) galaxy_arm = galaxy_arm.filter(ImageFilter.GaussianBlur(90)) bg = Image.alpha_composite(bg, galaxy_arm) # Золотой аккреционный ореол вокруг центрального горизонта событий accretion = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) adraw = ImageDraw.Draw(accretion) # Эллипс гравитационного линзирования adraw.ellipse([CENTER - 380, CENTER - 260, CENTER + 380, CENTER + 260], fill=(220, 130, 25, 45)) adraw.ellipse([CENTER - 280, CENTER - 280, CENTER + 280, CENTER + 280], fill=(255, 170, 40, 55)) accretion = accretion.filter(ImageFilter.GaussianBlur(60)) bg = Image.alpha_composite(bg, accretion) # Мягкие круглые звёзды (настоящие гауссовы сферы разного размера, БЕЗ крестиков) stars = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) sdraw = ImageDraw.Draw(stars) np.random.seed(137) for _ in range(500): x = float(np.random.randint(0, SIZE)) y = float(np.random.randint(0, SIZE)) # Плотнее к краям и галактике, чисто в центре dist = math.hypot(x - CENTER, y - CENTER) if dist < 120 and np.random.rand() > 0.15: continue rad = np.random.choice([0.8, 1.2, 1.8, 2.8], p=[0.7, 0.2, 0.08, 0.02]) br = np.random.randint(140, 255) t_options = [(255, 255, 255), (180, 220, 255), (255, 235, 190)]; tint = t_options[np.random.randint(0, len(t_options))] sdraw.ellipse([x - rad, y - rad, x + rad, y + rad], fill=tint + (br,)) stars_bloom = stars.filter(ImageFilter.GaussianBlur(2)) bg = Image.alpha_composite(bg, stars) bg = Image.alpha_composite(bg, stars_bloom) # 2. СТРОГО 13 ПЛАВНЫХ ЛЕПЕСТКОВ СВЕТА (ТРИДЕКАГРАММА) N_POINTS = 13 R_TIP = SIZE * 0.465 R_INNER = SIZE * 0.28 R_MEDALLION = SIZE * 0.255 R_CORE = SIZE * 0.092 start_angle = -math.pi / 2.0 # Верхний луч строго вертикально на 12 часов tips = [(CENTER + R_TIP * math.cos(start_angle + i * 2 * math.pi / N_POINTS), CENTER + R_TIP * math.sin(start_angle + i * 2 * math.pi / N_POINTS)) for i in range(N_POINTS)] valleys = [(CENTER + R_INNER * math.cos(start_angle + (i + 0.5) * 2 * math.pi / N_POINTS), CENTER + R_INNER * math.sin(start_angle + (i + 0.5) * 2 * math.pi / N_POINTS)) for i in range(N_POINTS)] # Создаем сглаженный суперсэмплинг (для идеального антиалиасинга) star_glow = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) sgdraw = ImageDraw.Draw(star_glow) star_lines = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) sldraw = ImageDraw.Draw(star_lines) for i in range(N_POINTS): p_tip = tips[i] p_vl = valleys[(i - 1) % N_POINTS] p_vr = valleys[i] ang_tip = start_angle + i * 2 * math.pi / N_POINTS ang_vl = ang_tip - math.pi / N_POINTS ang_vr = ang_tip + math.pi / N_POINTS # Мягкий изгиб лепестка пламени Безье ctrl_r = (R_TIP + R_INNER) * 0.49 p_cl = (CENTER + ctrl_r * math.cos((ang_tip + ang_vl)*0.5 + 0.025), CENTER + ctrl_r * math.sin((ang_tip + ang_vl)*0.5 + 0.025)) p_cr = (CENTER + ctrl_r * math.cos((ang_tip + ang_vr)*0.5 - 0.025), CENTER + ctrl_r * math.sin((ang_tip + ang_vr)*0.5 - 0.025)) steps = 35 pts_l = [((1-t)**2 * p_vl[0] + 2*(1-t)*t * p_cl[0] + t**2 * p_tip[0], (1-t)**2 * p_vl[1] + 2*(1-t)*t * p_cl[1] + t**2 * p_tip[1]) for t in np.linspace(0, 1, steps)] pts_r = [((1-t)**2 * p_tip[0] + 2*(1-t)*t * p_cr[0] + t**2 * p_vr[0], (1-t)**2 * p_tip[1] + 2*(1-t)*t * p_cr[1] + t**2 * p_vr[1]) for t in np.linspace(0, 1, steps)] poly = [(CENTER, CENTER)] + pts_l + pts_r # Объемное свечение тела лепестка sgdraw.polygon(poly, fill=(255, 160, 40, 60)) # Плавные контуры света (широкое мягкое сияние + яркая золотая нить + платиновый блик) for edge in [pts_l, pts_r]: for p in range(len(edge) - 1): sgdraw.line([edge[p], edge[p+1]], fill=(255, 175, 40, 140), width=8) sldraw.line([edge[p], edge[p+1]], fill=(255, 230, 120, 240), width=3) sldraw.line([edge[p], edge[p+1]], fill=(255, 255, 240, 255), width=1) # Мягкое внутреннее ребро луча sldraw.line([CENTER, CENTER, p_tip[0], p_tip[1]], fill=(255, 250, 200, 210), width=2) # Мягкий оптический шарик света на вершине луча (НЕ крестик!) sldraw.ellipse([p_tip[0]-3, p_tip[1]-3, p_tip[0]+3, p_tip[1]+3], fill=(255, 255, 255, 255)) # 3. ВНУТРЕННИЙ ПОРТАЛ (КОЛЬЦО И ГОРИЗОНТ СОБЫТИЙ) med = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) mdraw = ImageDraw.Draw(med) # Глубокий обсидиановый портал (черная дыра Интерстеллара) mdraw.ellipse([CENTER - R_MEDALLION, CENTER - R_MEDALLION, CENTER + R_MEDALLION, CENTER + R_MEDALLION], fill=(1, 2, 7, 245), outline=(255, 215, 70, 255), width=4) mdraw.ellipse([CENTER - R_MEDALLION - 3, CENTER - R_MEDALLION - 3, CENTER + R_MEDALLION + 3, CENTER + R_MEDALLION + 3], outline=(60, 200, 255, 180), width=2) mdraw.ellipse([CENTER - R_MEDALLION + 6, CENTER - R_MEDALLION + 6, CENTER + R_MEDALLION - 6, CENTER + R_MEDALLION - 6], outline=(255, 240, 160, 160), width=1) # 4. CHROME TRISKELION: ИДЕАЛЬНО ЧИСТЫЕ ШЕЛКОВИСТЫЕ ДЕВЯТКИ С ЗАВИТУШКАМИ (БЕЗ РУН!) # Центральное кольцо (общее ядро всех трех 9) mdraw.ellipse([CENTER - R_CORE, CENTER - R_CORE, CENTER + R_CORE, CENTER + R_CORE], fill=(0, 1, 5, 255), outline=(255, 225, 90, 255), width=5) mdraw.ellipse([CENTER - R_CORE + 4, CENTER - R_CORE + 4, CENTER + R_CORE - 4, CENTER + R_CORE - 4], outline=(80, 220, 255, 200), width=2) trisk_glow = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) tdraw_glow = ImageDraw.Draw(trisk_glow) for k in range(3): rot = start_angle + k * (2.0 * math.pi / 3.0) outer = [] inner = [] steps = 80 for s in range(steps + 1): t = s / float(steps) t_curv = 0.5 * (1.0 - math.cos(t * math.pi)) cr = R_CORE + t_curv * (R_MEDALLION - R_CORE - 10) ca = rot + t * 1.50 bx = CENTER + cr * math.cos(ca) by = CENTER + cr * math.sin(ca) outer.append((bx, by)) thick = math.sin(t * math.pi) * 16.0 ir = max(R_CORE, cr - thick) inner.append((CENTER + ir * math.cos(ca + 0.08), CENTER + ir * math.sin(ca + 0.08))) ribbon = outer + inner[::-1] # Чистый шелковистый градиентный залив без единого знака/руны tdraw_glow.polygon(ribbon, fill=(255, 175, 40, 170)) # Плавные контурные линии for p in range(len(outer) - 1): tdraw_glow.line([outer[p], outer[p+1]], fill=(255, 190, 40, 220), width=7) mdraw.line([outer[p], outer[p+1]], fill=(255, 255, 235, 255), width=3) mdraw.line([outer[p], outer[p+1]], fill=(255, 255, 255, 255), width=1) for p in range(len(inner) - 1): mdraw.line([inner[p], inner[p+1]], fill=(60, 200, 255, 200), width=2) # Изящный спиральный завиток девяточки (закручивается вовнутрь) tip_pt = outer[-1] tip_ang = rot + 1.50 flourish = [] for f in range(30): ft = f / 29.0 # Логарифмическая спираль завитушки f_r = 16.0 * (1.0 - ft * 0.75) f_a = tip_ang + ft * math.pi * 1.7 fx = tip_pt[0] + f_r * math.cos(f_a) - 16.0 * math.cos(tip_ang) fy = tip_pt[1] + f_r * math.sin(f_a) - 16.0 * math.sin(tip_ang) flourish.append((fx, fy)) for p in range(len(flourish) - 1): tdraw_glow.line([flourish[p], flourish[p+1]], fill=(255, 190, 40, 190), width=5) mdraw.line([flourish[p], flourish[p+1]], fill=(255, 255, 255, 255), width=2) # Центр сингулярности: гладкий фотонный светящийся шар (НЕ крестик!) core_spark = Image.new('RGBA', (SIZE, SIZE), (0, 0, 0, 0)) cdraw = ImageDraw.Draw(core_spark) for r_c in range(24, 0, -2): alpha = int(255 * (1.0 - r_c / 24.0)**1.5) cdraw.ellipse([CENTER - r_c, CENTER - r_c, CENTER + r_c, CENTER + r_c], fill=(255, 250, 230, alpha)) # Нежная оптическая горизонтальная анаморфотная нить света (киношный Interstellar lens flare) for dx in range(-120, 120): fade = 1.0 - (abs(dx) / 120.0)**2 cdraw.ellipse([CENTER + dx - 1, CENTER - 1, CENTER + dx + 1, CENTER + 1], fill=(180, 235, 255, int(180 * fade))) # Сборка композиции comp = Image.alpha_composite(bg, star_glow.filter(ImageFilter.GaussianBlur(14))) comp = Image.alpha_composite(comp, trisk_glow.filter(ImageFilter.GaussianBlur(10))) comp = Image.alpha_composite(comp, star_lines) comp = Image.alpha_composite(comp, med) comp = Image.alpha_composite(comp, core_spark) # Финальный мягкий кинематографический Bloom bloom = comp.filter(ImageFilter.GaussianBlur(8)) final_img = Image.blend(comp, bloom, 0.22) out_file = '/home/alexives/.gemini/antigravity-ide/brain/4ff924d9-3d7f-4202-9066-3ac5c3088b8e/star_13_interstellar_pure_magic.png' final_img.save(out_file, 'PNG') print("Successfully generated PURE INTERSTELLAR 13-STAR at", out_file)